3 ส่วนของนิทานคืออะไร

ส่วนหลัก ของเรื่อง พวกเขาคือการแนะนำการพัฒนาและผลลัพธ์ นอกจากองค์ประกอบเหล่านี้แล้วเนื้อเรื่องยังประกอบด้วยเนื้อเรื่องตัวละครและสภาพแวดล้อม นอกจากนี้เรื่องราวควรจัดการกับสิ่งที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งหมายความว่าคุณต้องมีหัวเรื่อง

เรื่องราวเป็นร้อยแก้วสั้น ๆ ที่ปกติสามารถอ่านได้ในที่เดียว คุณสามารถติดตามต้นกำเนิดของมันในศตวรรษที่สิบเจ็ด; วิวัฒนาการมาจากประวัติศาสตร์ด้วยวาจาหรือพูด

เรื่องที่พบบ่อยที่สุดคือเนื้อเรื่องมีตัวละครหรือตัวละครที่มีชื่อน้อย มันมักจะมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์เดียวหรือพล็อต; ความคิดคือการทำให้เกิดผลกระทบเดียวหรืออารมณ์เดียวในผู้อ่านของคุณ

เรื่องราวใช้ประโยชน์จากพล็อตเสียงสะท้อนและส่วนประกอบแบบไดนามิกอื่น ๆ ในระดับที่สูงกว่าเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยทั่วไป

แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบเหล่านี้ในระดับที่น้อยกว่านวนิยาย ถึงแม้ว่านวนิยายและเรื่องต่าง ๆ จะเป็นแนวที่แตกต่างกัน แต่ผู้แต่งทั้งสองก็มีพื้นฐานมาจากเทคนิควรรณกรรมทั่วไป

เรื่องราวมีความยาวไม่แน่นอน ในแง่ของความยาวเทคนิคไม่มีการแบ่งระหว่างเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเรื่องและนิยาย แต่จะได้รับพารามิเตอร์จากบริบทเชิงโวหารและภาคปฏิบัติที่มีการผลิตและพิจารณาประวัติ

สิ่งที่ถือว่าเป็นเรื่องราวอาจแตกต่างกันระหว่างประเภทต่าง ๆ ประเทศวัยและนักวิจารณ์ โดยปกติเรื่องราวจะสะท้อนความต้องการของสำนักพิมพ์หรืออุตสาหกรรม คุณอาจสนใจดูคุณสมบัติเด่นที่น่าทึ่งทั้ง 10 เรื่อง

องค์ประกอบของเรื่องราว

เป็นรูปแบบของนิยายร้อยแก้วเรื่องเล่าต้องมีองค์ประกอบดั้งเดิมของโครงสร้างที่น่าทึ่ง

องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึงการเปิดรับหรือการแนะนำของพล็อตสถานการณ์และตัวละคร; ภาวะแทรกซ้อนเหตุการณ์ที่ทำให้เกิดความขัดแย้ง วิกฤติช่วงเวลาสำคัญสำหรับตัวเอกหรือความมุ่งมั่นของเขาในการดำเนินการ; จุดสำคัญหรือจุดที่น่าสนใจสูงสุดในแง่ของความขัดแย้งและประเด็นที่มีการกระทำมากที่สุด และการแก้ปัญหาช่วงเวลาที่แก้ไขข้อขัดแย้ง เรื่องราวอาจมีหรือไม่มีตามรูปแบบนี้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความยาวของพวกเขา

ตัวอย่างเช่นเรื่องราวสมัยใหม่บางอย่างไม่มีการเปิดเผยและเริ่มต้นได้ทันทีในระหว่างการดำเนินการ เมื่อมันเกิดขึ้นในเรื่องที่ยาวที่สุดเนื้อเรื่องบางเรื่องอาจเป็นจุดสุดยอดวิกฤตหรือจุดแตกหัก

บางเรื่องมีตอนจบอย่างฉับพลันหรือเปิด คนอื่นมีบทเรียนทางศีลธรรมหรือการปฏิบัติ เช่นเดียวกับรูปแบบศิลปะใด ๆ ลักษณะที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามผู้แต่ง ถัดไปชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดจะถูกเปิดเผย

1- บทนำ

บทนำคือจุดเริ่มต้นหรือส่วนเริ่มต้นของเรื่องราว ในขณะนี้แนะนำตัวละครและแรงจูงใจของพวกเขา นอกจากนี้ยังนำเสนอโครงเรื่องหรือเรื่องราวที่จะเกิดขึ้น การแนะนำจะต้องมีตะขอเล่าเรื่อง; คำถามใด ๆ คำสั่งหรือสถานการณ์ที่ได้รับความสนใจของผู้อ่าน

โดยปกติแล้วคำนำนั้นสั้น โดยหลักการแล้วประโยคไม่ควรยาวเกินไปเพื่อให้ผู้อ่านไม่ซับซ้อนเมื่ออ่าน ในการแนะนำจะต้องมีการแสดงพล็อตและส่วนแรกของเรื่องหรือเรื่องจะต้องรวมอยู่ด้วย

ในการแนะนำนั้นควรนำเสนอต่อตัวเอกของเรื่อง มันเป็นสิ่งสำคัญที่ตัวละครหรือตัวละครเอกจะถูกทำลายลงเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจว่าพวกเขาเป็นใครและสิ่งที่เป็นแรงจูงใจของพวกเขา การแนะนำยังรวมถึงสถานที่ที่เรื่องราวเกิดขึ้นเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจว่าพล็อตเกิดขึ้น

ผู้เขียนจะต้องแนะนำในตอนต้นของเรื่องที่จะเปลี่ยนแปลงหรือคลี่คลายตลอดการพัฒนาโครงเรื่อง การแนะนำตัวเป็นพื้นฐานของเรื่องราว สิ่งที่จำเป็นทั้งหมดจะต้องรวมเพื่อทำความเข้าใจและพัฒนาเรื่องราวในภายหลัง

2- การพัฒนา

การพัฒนาเป็นเหตุการณ์สำคัญของประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้น ที่นี่ความขัดแย้งเกิดขึ้นและข้อเท็จจริงที่สำคัญที่สุดของเรื่องได้รับการพัฒนา ต้องมีการวางแผนการพัฒนาที่ดีตามเวลา แนวคิดก็คือผู้เขียนมีการจัดกิจกรรมที่น่าทึ่งเพื่อให้เรื่องราวดีขึ้น

ความขัดแย้งเป็นสิ่งที่ป้องกันไม่ให้ตัวละครหลักรับสิ่งที่เขาต้องการ เนื้อเรื่องถูกขับเคลื่อนโดยไคลแม็กซ์และเป็นเรื่องราวที่สำคัญที่สุดเมื่อเรื่องราวทั้งหมดได้รับการพัฒนาไปทั่ว

ความขัดแย้งอาจเกิดขึ้นได้ทั้งภายในหรือภายนอก ตัวอย่างเช่นความขัดแย้งภายในอาจเป็นตัวชูโรงกับตัวเขาเอง ความขัดแย้งภายนอกอาจเป็นบุคคลกับปลายทาง บุคคลกับสังคม บุคคลกับสิ่งแวดล้อม บุคคลกับบุคคลอื่นหรือบุคคลกับเทคโนโลยี นี่เป็นข้อขัดแย้งที่ใช้บ่อยที่สุด

ต้องสร้างความขัดแย้งที่สามารถสร้างได้ตลอดประวัติศาสตร์ เนื่องจากความขัดแย้งมีโครงสร้างคุณต้องมีความคิดที่ชัดเจนว่าการเริ่มต้นการพัฒนาและการสิ้นสุดคืออะไร

การพัฒนาที่ดีของพล็อตจะต้องมีเหตุการณ์เริ่มต้นการเรียกร้องให้ดำเนินการและจุดสำคัญ เหตุการณ์เริ่มต้นคือสิ่งที่เริ่มต้นเรื่องราวหรือพล็อต คำกระตุ้นการตัดสินใจคือเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่มีพล็อต มันมักจะมีความขัดแย้ง, ใจจดใจจ่อ, แววหรือย้อนหลัง

ลางบอกเหตุถึงเทคนิคที่ใช้เบาะแสเพื่อระบุเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในภายหลังในพล็อต Retrospective หมายถึงการแทรกเหตุการณ์ที่ผ่านมาตามลำดับของการบรรยาย

ความสงสัยคือความรู้สึกอยากรู้อยากเห็นที่ทำให้ผู้อ่านอ่านต่อไป แนวคิดคือผู้อ่านต้องการทราบว่าจะแก้ไขข้อขัดแย้งอย่างไร

จุดสำคัญคือจุดสูงสุดของเรื่องราว มันคือเมื่อตัวละครหลักหรือตัวละครต้องเผชิญกับปัญหาของพวกเขาหรือความขัดแย้งในยุคแรกของเรื่อง มันมักจะเป็นจุดสูงสุดของอารมณ์; นอกจากนี้ยังเป็นอัตวิสัยผู้เขียนจะตัดสินว่าจุดสำคัญของเรื่องราวของเขาจะเป็นอย่างไร

ในโครงเรื่องที่ดีคุณต้องซื่อสัตย์ต่อเรื่องราว ซึ่งหมายความว่าเมื่อสร้างโลกไม่ว่าจะจริงหรือน่าอัศจรรย์คุณต้องมีกฎบางอย่างและผู้แต่งจะต้องปฏิบัติตามกฎเหล่านั้น ผู้สร้างจะต้องเล่นกับกฎที่เขาสร้างไว้แล้วในโลกที่เรื่องราวของเขาเกิดขึ้น

เหตุการณ์ทั้งหมดในพล็อตต้องเกิดขึ้นเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง จะต้องมีเหตุผลว่าทำไมมันเกิดขึ้นและผู้อ่านจะอ่านมัน หากคุณไม่ได้มีส่วนร่วมในเรื่องใด ๆ ก็ไม่ควรเขียน

ตัวละครในเรื่องต้องมีอะไรบางอย่างหรือมีแรงจูงใจที่ทำให้พวกเขาขัดแย้งกับตัวละครอื่น ๆ ตัวละครแต่ละตัวจะต้องเผชิญกับผลที่ตามมาหรือต้องมีสิ่งที่มีความเสี่ยง ตัวละครแต่ละตัวจะต้องมี "บทสนทนา" หรือ "เสียง" ที่ช่วยให้เข้าใจตัวละคร ในเวลาเดียวกันพล็อตจะต้องเลื่อน

ส่วนสำคัญของเรื่องราวคือคุณควรเปิดเผยเพื่ออธิบาย ตัวอย่างเช่นแทนที่จะเป็นตัวละครที่พูดว่า "ฉันกลัว" ดีกว่าที่จะเขียนว่าตัวละครนั้นซ่อนตัวอยู่ใต้เตียง

นอกจากนี้ในการพัฒนาของเรื่องราวควรจะทำให้ชัดเจนเรื่องของประวัติศาสตร์ ปัญหาไม่ได้อ้างถึงคุณธรรมของเรื่องราวหรือเนื้อเรื่อง หัวเรื่องหมายถึงเนื้อหาหรือเรื่องเช่น; บางครั้งอาจมีข้อความ

3- ผลลัพธ์

บทสรุปหรือผลลัพธ์เป็นส่วนที่การบรรยายสรุป การแก้ไขปัญหาเกิดขึ้นในผลลัพธ์ หากเป็นตอนจบแบบเปิดดังนั้นบทสรุปของเรื่องต้องเกิดขึ้นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

การแก้ปัญหาจะตอบคำถามที่ไม่ได้รับคำตอบหรือข้อขัดแย้งที่ค้างอยู่ได้รับการแก้ไข เรื่องราวที่สมบูรณ์ต้องมีบทสรุปที่แข็งแกร่ง

หากเรื่องราวจบลงอย่างอ่อนแอหรือผู้อ่านรู้สึกว่าเรื่องราวยังไม่เสร็จเขาอาจรู้สึกเบื่อหน่ายหรือสับสน มติไม่จำเป็นต้องมีความสุขหรือพอใจ

พวกเขาควรทำให้ผู้อ่านรู้สึกว่าพล็อตถึงข้อสรุปหรือจุดสิ้นสุด นั่นคือเหตุผลที่ผลลัพธ์มีความสำคัญเรื่องราวต้องมีจุดเริ่มต้นและความขัดแย้งที่ชัดเจน จุดสุดยอดที่น่าตื่นเต้นและตอนจบที่ชัดเจน

ผลลัพธ์ของเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากไคลแม็กซ์ ในเวลานี้ผู้อ่านเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครหลังจากแก้ไขข้อขัดแย้ง ต้องอนุญาตให้ทุกจุดจบที่ยังหลงเหลืออยู่ในเนื้อเรื่องถูกปิดเพื่อให้โครงสร้างการเล่าเรื่องจบลงได้

เรื่องราวหรือเรื่องราวที่ดีทั้งหมดต้องมีผลลัพธ์ เช่นเดียวกับเรื่องราวที่ต้องการจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่ดึงดูดผู้อ่านและเหตุการณ์ที่น่าสนใจหรือน่าตื่นเต้นตลอดทั้งเรื่องตอนจบจะต้องแข็งแกร่งเช่นกัน ผลลัพธ์ควรผูกเรื่องราวทั้งหมดและควรปล่อยให้ผู้อ่านรู้สึกพึงพอใจ

ตอนจบสามารถใช้ทรัพยากรการเล่าเรื่องต่าง ๆ ได้ ตัวอย่างเช่นการเล่าเรื่องอาจเป็นตอนจบที่น่าประหลาดใจซึ่งเรื่องราวสรุปในแบบที่ไม่คาดคิด