11 เกมฝึกความจำในเด็กผู้ใหญ่และผู้สูงอายุ
เกมฝึกความจำมีประโยชน์มากในการพัฒนาความสามารถในการจดจำศึกษาได้ดีขึ้นและหลีกเลี่ยงการลืมความรู้
เป็นเรื่องปกติที่จะคิดว่าความทรงจำนั้นเป็นสิ่งที่มีมา แต่กำเนิดแต่ละคนมีความจุที่แน่นอนและถ้าเรามีความจำที่ไม่ดีเราก็สามารถทำได้เพียงเล็กน้อย
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเนื่องจากมีการพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์ว่าหน่วยความจำคือความจุที่สามารถใช้งานได้ ดังนั้นการมีหน่วยความจำที่ดีนั้นขึ้นอยู่กับจำนวนเวลาที่เราลงทุนในการออกกำลังกายกิจกรรมเกมและนิสัย
นอกจากนี้ไม่จำเป็นต้องศึกษาอย่างต่อเนื่องหรือ "ครุ่นคิด" เพื่อเพิ่มหน่วยความจำของเราเรายังสามารถทำได้ผ่านเกมแบบไดนามิกสร้างสรรค์และสนุก
เกมและแบบฝึกหัดที่ฉันจะแสดงให้คุณเห็นเพื่อพัฒนาเสริมสร้างกระตุ้นและเปิดใช้งานหน่วยความจำในผู้สูงอายุและผู้ใหญ่ผู้ใหญ่เด็กและวัยรุ่น
คุณอาจสนใจในเกมเหล่านี้เพื่อฝึกจิตใจ
11 เกมกิจกรรมและการออกกำลังกายเพื่อฝึกความจำ
1. คำที่ถูกล่ามโซ่
มันเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในการฝึกอบรมภาษา แต่ในขณะเดียวกันมันก็กลายเป็นกิจกรรมที่มีประโยชน์มากในการฝึกความจำทางวาจาความเร็วของการประมวลผลข้อมูลและการสืบค้น
มันจะต้องเล่นเป็นกลุ่มอย่างน้อย 3 หรือ 4 คนและประกอบด้วยชื่อของมันในการผูกมัดหนึ่งคำหลังจากนั้นอีกหนึ่ง
ด้วยวิธีนี้บุคคลพูดหนึ่งคำและอีกคำหนึ่งต้องพูดอีกคำที่ขึ้นต้นด้วยพยางค์สุดท้ายของคำก่อนหน้า
ตัวอย่างเช่นหากฉันเริ่มพูดว่าเครื่องพิมพ์ผู้เข้าร่วมคนต่อไปควรพูดคำที่ขึ้นต้นด้วยพยางค์ "ra" เช่นการรวบรวมข้อมูลคำถัดไปควรพูดคำที่ขึ้นต้นด้วย "ar" เป็นตู้เสื้อผ้าและอื่น ๆ
- เครื่องพิมพ์
- หนู
- บัตร
- ส้นรองเท้า
เบื้องต้นมันอาจดูเป็นเกมที่ง่ายมาก แต่ถ้าคุณทำในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้คุณจะรู้ว่ามันไม่มาก
โดยส่วนตัวผมขอแนะนำให้เล่นเป็นทีมทำชุดคำศัพท์หนึ่งนาทีและแข่งขันกันซึ่งทั้งสองกลุ่มสามารถทำคำให้มากขึ้นได้ในช่วงเวลานั้น
คุณจะเห็นว่าถ้าคุณพยายามที่จะไปให้เร็วที่สุดมันจะไม่ง่ายอย่างนั้นเสมอไปและคุณจะต้องเรียกร้องความคิดของคุณให้ค้นหาคำที่ถูกต้องโดยเร็วที่สุดในแต่ละกรณี
2. จดจำผู้คนและเมืองต่างๆ
เมือง
1) พยายามจดจำเมืองเหล่านี้
หนึ่งในรูปแบบที่สำคัญที่สุดของหน่วยความจำที่ผู้คนมีคือความจำที่ใช้งานได้
หน่วยความจำประเภทนี้เป็นสิ่งที่ช่วยให้เราสามารถจดจำข้อมูลใหม่สั้น ๆ ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (6-8 วินาที)
ด้วยวิธีนี้ความจำในการทำงานกลายเป็นกุญแจสำคัญในการกำหนดการเรียนรู้ของเราเพราะถ้ามันทำงานได้ดีเราสามารถจำข้อมูลได้มากขึ้นและเราจะมีทักษะมากขึ้นในการเก็บข้อมูลในสมองของเรา
เพื่อเพิ่มหน่วยความจำประเภทนี้คุณสามารถเล่นเกมที่ประกอบด้วยชุดตัวเลขที่จำได้
เป็นเรื่องเกี่ยวกับคนคนหนึ่งที่พูดถึงตัวเลขของซีรีส์ต่ออีกคนหนึ่งและมันต้องจำไว้และเขียนมันเมื่อซีรีส์เสร็จ
ตัวอย่างเช่นถ้า Person A พูดว่า: 6-4 เมื่อคุณพูดถึงซีรี่ย์นี้แล้วบุคคล B ควรเขียนลงบนกระดาษ
ทุกครั้งที่คุณกดตัวเลขสองหรือสามชุดจะเพิ่มขึ้นได้: (6-7-2; 7-8-9-1; 5-4-9-2-8 เป็นต้น)
แม้ว่าในตอนเริ่มต้นมันง่ายมากที่จะจดจำซีรีส์ แต่เมื่อเวลานานขึ้นบุคคลจะต้องพยายามจดจ่อและท่องจำมากขึ้นเพื่อให้สามารถจดจำได้
7. หน่วยความจำภาพ
เกมนี้จัดการฝึกความจำที่ใช้งานได้เหมือนก่อนหน้านี้ แต่ในกรณีนี้แทนที่จะใช้วิธีพูดเช่นการฟังและการเล่นตัวเลขมันทำในลักษณะที่เป็นภาพ
ในความเป็นจริงแล้วความจำในการมองเห็นนั้นสำคัญกว่าความจำทางวาจาเนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเรียนรู้ข้อมูลใหม่ผ่านสิ่งที่เรามองเห็นได้
เกมดังกล่าวประกอบด้วยการสร้างเมทริกซ์ที่มีสี่เหลี่ยมเช่นเดียวกับที่แสดงด้านล่าง
ในตัวอย่างนี้เมทริกซ์ประกอบด้วย 4 กำลังสอง แต่คุณสามารถทำได้มากเท่าที่คุณต้องการ (8, 10, 12, 16, 20 เป็นต้น)
มันสะดวกในการเล่นเกมในทีมเพื่อให้แต่ละทีมดึงเมทริกซ์ที่เท่ากันโดยมีจำนวนสี่เหลี่ยมเท่ากัน ในตัวอย่างนี้แต่ละทีมจะวาดอาเรย์เป็น 4 สี่เหลี่ยม
เกมดังกล่าวประกอบด้วยทีม (ตัวอย่างเช่นทีม A) การวาดภาพ (โดยไม่มีทีมอื่นมองเห็น) ครึ่งหนึ่งของเมทริกซ์สีดำ ในตัวอย่างที่เราแสดงฉันจะวาดสี่เหลี่ยมสีดำสองอันแล้วปล่อยให้สองสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่างเปล่า
ทีมอื่น (ทีม B) จะปล่อยเมทริกซ์ให้ว่างไว้และรอให้ทีมอื่นวาดภาพให้เสร็จ
จากนั้นผู้เล่นจากทีม A จะแสดงเมทริกซ์ที่ทาสีให้กับผู้เล่นจากทีม B เป็นเวลาสองหรือสามวินาที
วัตถุประสงค์คือเพื่อให้ผู้เล่นของทีม B สามารถจำได้ว่าสี่เหลี่ยมของเมทริกซ์ที่ผู้เข้าร่วมของทีม A สอนเขาถูกทาสีแล้วและทำซ้ำในลักษณะเดียวกันในเมทริกซ์ของเขา (ซึ่งจะไม่ถูกทาสีก่อนหน้านี้)
หากทำด้วยเมทริกซ์ 4 สี่เหลี่ยมมันค่อนข้างง่ายเนื่องจากการแสดงเมทริกซ์เป็นเวลาสองวินาทีคุณสามารถจำได้ว่าสี่เหลี่ยมสองสีที่วาดไว้ (อันที่อยู่ทางซ้ายด้านบนและอีกอันอยู่ทางขวาล่างในตัวอย่าง) )
อย่างไรก็ตามหากจำนวนสี่เหลี่ยมในเมทริกซ์เพิ่มขึ้นเกมจะซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่นลองดูว่าคุณสามารถจำภาพถัดไปและทำซ้ำในลักษณะที่เหมือนกันหรือไม่โดยแสดงภาพเพียง 2 หรือ 3 วินาที
ด้วยวิธีนี้เมื่อการฝึกอบรมมีมากกว่า 10 สี่เหลี่ยมคุณสามารถเพิ่มเวลาในการดูและปล่อยให้ผู้แข่งขันของทีม B สามารถเห็นภาพเป็นเวลา 8 วินาที
8. พอดีกับแกะ
ในเกมถัดไปคุณสามารถทำงานกับหน่วยความจำระยะสั้น คุณต้องปรับแกะแต่ละประเภทให้เหมาะสมกับแต่ละเงา
เกมจับคู่เป็นแบบฝึกหัดที่ดีมากในการทำงานกับหน่วยความจำในการทำงานหน่วยความจำทันทีและการเรียนรู้
เกมที่มีชื่อเสียงนี้คือการใส่กระดาษ (ถ้าคุณทำเอง) หรือตัวเลข (ถ้าคุณซื้อหนึ่งในเกมเหล่านี้ที่เตรียมไว้แล้ว) เพื่อให้รูปวาดแสดงที่ด้านล่าง
แต่ละภาพวาดนั้นมีคู่อยู่ในรูป / กระดาษอีกแผ่นหนึ่งและเกมนั้นประกอบไปด้วยสองภาพสองภาพโดยจำได้ว่าภาพวาดใดที่ออกมาเพื่อให้สามารถยกตัวเลขสองร่างที่มีเหมือนกันได้
10. คัดลอกและทำซ้ำตัวเลข
ในที่สุดเพื่อที่จะทำงานในหน่วยความจำ visuospatial เกมสามารถทำที่ประกอบด้วยการสร้างภาพการคัดลอกและทำซ้ำร่างในภายหลัง
เกมนี้ประกอบไปด้วยสมาชิกของกลุ่มดึงร่างพร้อมด้วยรูปแบบและลักษณะที่เขาต้องการ
เมื่อทำเสร็จแล้วให้แสดงรูปภาพให้สมาชิกของกลุ่มอื่นเห็นซึ่งต้องคัดลอกภาพวาดด้วยวิธีที่เหมือนกันมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
เมื่อคุณคัดลอกแล้วภาพวาดของรูปจะครอบคลุมและคุณจะต้องทำซ้ำในลักษณะที่คล้ายกันมากที่สุดโดยไม่ต้องดู
เมื่อสร้างภาพวาดแล้วสามารถกำหนดค่าตัวเลขที่ซับซ้อนได้มากขึ้นเพื่อให้มีค่าใช้จ่ายในการทำสำเนามากขึ้นจดจำลักษณะของรูปและสามารถทำซ้ำได้โดยไม่ต้องดู
11. ค้นหาความแตกต่าง
เกมการค้นหาความแตกต่างช่วยในการทำงานกับหน่วยความจำระยะสั้น
เมื่อนักเรียนศึกษาวิชาที่จะตรวจสอบเขากำลังทำสมาธิการอ่านและการทำงานของหน่วยความจำที่จะช่วยให้เขาจดจำแนวคิดที่จำเป็นในการทำงานได้ดีเมื่อเขาถูกประเมิน
ทันทีที่คุณศึกษาและแนะนำข้อมูลใหม่เข้าสู่สมองคุณกำลังเพิ่มกิจกรรมของส่วนต่าง ๆ ของสมองที่เกี่ยวข้องกับความจำ
หากนักเรียนลงทุนชั่วโมงและความพยายามในการได้รับความรู้นี้กิจกรรมที่สร้างโดยสมองในพื้นที่ของหน่วยความจำจะช่วยให้การสร้างโครงสร้างสมองใหม่ (เซลล์ประสาทใหม่) ที่จะมีข้อมูลนี้
โครงสร้างใหม่เหล่านี้ต้องการพลังงานที่จะก่อตัวขึ้นดังนั้นจึงต้องการความพยายามที่จะสร้างขึ้น
ด้วยวิธีนี้ถ้านักเรียนใช้ความพยายามและเวลาในการรวบรวมการเรียนรู้โครงสร้างใหม่จะถูกสร้างขึ้นด้วยพลังและจะช่วยให้เขาจดจำความรู้ที่ได้มาเป็นเวลานาน
ในทางตรงกันข้ามหากไม่มีความพยายามและการทำงานของสมองสมองจะมีพลังงานไม่เพียงพอที่จะสร้างโครงสร้างที่มั่นคงใหม่มันจะไม่มั่นคงและความทรงจำของความรู้ที่ได้มาจะเป็นบางส่วนหรือไม่นาน
จากตัวอย่างนี้เราเห็นได้อย่างชัดเจนว่าการเพิ่มหน่วยความจำเราจำเป็นต้องให้พลังงานแก่สมองของเราผ่านกิจกรรมจิต
ดังนั้นจุดลบของหน่วยความจำของเราก็คือมันไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้และถ้าเราไม่ทำงานเราจะค่อยๆสูญเสียมันไป
อย่างไรก็ตามข้อดีของการทำงานของสมองของเราคือเราสามารถควบคุมกิจกรรมที่เรามีให้ดังนั้นหากเราใช้ความจำของเราเราจะสามารถเพิ่มได้
นอกจากนี้ในการฝึกความจำคุณสามารถทำกิจกรรมทางจิตได้โดยไม่ต้องติดข้อศอกบนโต๊ะทุกครั้งที่คุณต้องการฝึก
ด้วยวิธีนี้เรายังสามารถใช้เวลาว่างของเราในการทำงานความทรงจำของเราผ่านเกมและกิจกรรมที่สนุกสนาน