5 เรื่องสั้นตั้งแต่เริ่มต้นปมและยกเลิกการเชื่อมโยง

เรื่องสั้น มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงเรื่องราวที่นำเสนอสถานการณ์จริงหรือเท็จภายใต้บริบทที่พวกเขาพัฒนาจุดผูกเงื่อนหรือจุดแตกหักที่นำเสนอและผลลัพธ์ที่ช่วยให้สามารถแสดงบทเรียนได้

พวกเขาได้รับการส่งเสริมเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจของทารกที่มีอายุระหว่าง 9 ถึง 12 ปีรวมถึงคนหนุ่มสาว

จุดเริ่มต้นของเรื่องราวพยายามที่จะแนะนำเรื่องโดยการอธิบายตัวละครหลักและตัวละครรองรวมทั้งสภาพแวดล้อมที่ล้อมรอบพวกเขา เมื่อช่วงเวลาที่แบ่งเรื่องราวในก่อนและหลังเกิดขึ้นปมเกิดขึ้น

ตัวละครหลักสามารถเริ่มเกี่ยวข้องกับตัวละครรองที่เปลี่ยนวิถีชีวิตของเรื่องราว

ผลลัพธ์คือผลลัพธ์ของเหตุการณ์ที่นำไปสู่จุดจบของเรื่องราวที่ตัวละครหลักและตัวละครรองวิวัฒนาการแสดงการกระทำที่พวกเขาทำโดยมีเป้าหมายสรุปผ่านการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในปม

รายชื่อเรื่องสั้น 5 เรื่องสำหรับเด็ก

ห้องสมุดการเดินทาง

(เริ่ม) กาลครั้งหนึ่งมีห้องสมุดท่องเที่ยวที่มีหนังสือดนตรีสำหรับเด็กสยองขวัญและเกมอื่น ๆ

(Knot) พวกเขาอาศัยอยู่อย่างกลมกลืนพวกเขาย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งจนกระทั่งวันหนึ่งกลุ่มคนมาหาหนังสือที่เก่าแก่ที่สุดเพื่อนำพวกเขาออกจากห้องสมุดและโยนพวกเขาออกไป เมื่อหนังสือรู้สิ่งนี้พวกเขาตัดสินใจเข้าร่วมและต่อสู้เพื่อป้องกันตัวเองจากแนวคิดนั้น

พวกเขามากบฏโดยเรียกร้องให้พวกเขาอยู่ด้วยกันและอยู่ในความสงบสุข ผู้คนที่เห็นระดับของความรู้สึกไม่สบายตัดสินใจที่จะวางทัศนคติและหนังสือของพวกเขารวมกันและบรรลุเป้าหมายของพวกเขา

(ผลลัพธ์) พวกเขาเดินทางต่อจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งเป็นเวลาหลายปีและผู้คนต่างก็ดูแลพวกเขาด้วยความเคารพและชื่นชม

เด็ก ๆ ในฟาร์ม

(เริ่มต้น) เมื่อนานมาแล้วมีฟาร์มของครอบครัวเอสเตบันเป็นเจ้าของโดยคาร์ลอสกับมาเรียลูกเปโดรเปตราและโซเฟียและสุนัขมอนเต พวกเขาเป็นครอบครัวเดียวกันและทุกครั้งที่มีวันหยุดพักผ่อนพวกเขาไปที่ฟาร์ม

เปโดร, เปตราและโซเฟียเล่นกับมอนเตเสมอและวันหนึ่งพวกเขาเห็นแสงสว่างจ้าและพวกเขาพบทางเข้าสู่โลกแห่งเวทย์มนตร์

(Knot) ทั้งสี่คนผ่านไปและพวกเขาสังเกตเห็นสถานที่ที่สวยงามยิ่งใหญ่ แต่พวกเขามีปัญหาพวกเขาขาดเวลามากและพวกเขาก็หลงทาง ในสิ่งนั้นปรากฏว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่เรียกว่าบริลล์ผู้ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือพี่น้องเอสเตบันและสัตว์เลี้ยงของเขา

พวกเขาเดินไปที่จุดที่เดินทางมาถึงด้วยกลิ่นของ Monte และความช่วยเหลือของ Brill ผู้กล่าวคำวิเศษที่ทำให้พี่น้องและ Monte กลับมาที่ฟาร์มได้

ทั้งสี่ขอบคุณสุดยอดและขอให้เขาติดต่อกับเขา สุดยอดขอความระมัดระวังและความรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงความกังวลต่อผู้ปกครอง

(Desenlace) โดรส์เปตราและโซเฟียทำทุกครั้งที่ไปที่ฟาร์มพวกเขาแบ่งปันกับ Brill และคนที่เธอรักจากโลกมหัศจรรย์

คอมพิวเตอร์มายากลที่พูดถึง

(เริ่ม) มีครั้งเดียวที่เด็กอายุ 10 ขวบชื่อบรูโน่ที่ได้รับจากพ่อแม่ของเขาเป็นของขวัญ: คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในวันเกิดของเขา

ความสุขของบรูโน่นั้นทำให้เขาประทับใจในท่าทางและเริ่มใช้คอมพิวเตอร์ในไม่ช้า

เมื่อวันเวลาผ่านไปคอมพิวเตอร์ก็ใช้ชีวิตในการแนะนำบรูโน่ด้วยชื่อ Compu มิตรภาพพัฒนาเป็นภราดรภาพ

(Knot) เหตุการณ์ที่น่าเศร้าเกิดขึ้นเมื่อพ่อของบรูโน่ถูกลักพาตัว สิ่งนี้เปลี่ยนความกลมกลืนในบ้านของบรูโน่และ Compu อย่างลับๆตัดสินใจกระทำโดยค้นหาพ่อผ่านทางอินเทอร์เน็ต

เมื่อพบสถานที่ Compu แจ้งให้บรูโน่และบรูโน่แจ้งให้แม่ของเขาทราบ พวกเขาเตือนเจ้าหน้าที่และพวกเขาวางแผนที่จะช่วยเหลือพ่อ

(ปลดออก) จากนั้นพ่อแม่ของบรูโน่ถามเขาว่าเขาทำงานอย่างไรและเขาบอกความจริงกับพวกเขาเกี่ยวกับ Compu ซึ่งขอให้กลุ่มครอบครัวเก็บความลับ ดังนั้นพ่อแม่ของเขาบรูโน่และคอมพูจึงอยู่ร่วมกันและเข้มแข็งขึ้นมาหลายปี

ลาซารัสอูฐ

(เริ่ม) กาลครั้งหนึ่งมีอูฐชื่อลาซารัสผู้ทำงานหนักอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยแบกภาระหนักเดินทางผ่านทะเลทรายในแอฟริกาเหนือ

(Knot) วันหนึ่ง Lazarus ตื่นป่วยและมีน้ำหนักมากในร่างกายของเขาในการขนส่ง เขาคิดว่าเขาตกอยู่ในอันตรายของความตายจนกระทั่งนักมายากลชื่อเมาริปรากฏตัว

นักปราชญ์คนนี้คุยกับ Lazaro เพื่อถามเขาเกี่ยวกับปัญหาที่ทำให้เขาเจ็บปวดเมื่อเห็นว่าเขามียาที่เขาให้กับ Lazaro ในอุปกรณ์ของเขา

เมื่อเขารับมันLázaroเริ่มฟื้นตัวและใช้โอกาสนี้เพื่อขอบคุณ Mauri สำหรับความช่วยเหลือในเวลานั้น พวกเขาพูดคุยและแบ่งปันอาหารเมาริตั้งแคมป์ในเต็นท์ของเขาและลาซารูอยู่ถัดจากร้าน ในวันถัดไปเมื่อทั้งคู่เริ่มกลับสู่สถานที่กำเนิด

(ผลลัพธ์) Lazaro คิดในท่าทางของเมารีเสมอและต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเขา

Juancho the Navigator

(เริ่ม) กาลครั้งหนึ่งมีชายหนุ่มคนหนึ่งชื่อฮวนโชผู้ซึ่งมีเรือลำเล็ก ๆ ซึ่งเขาเดินทางไปรับอาหาร

(Knot) ครั้งหนึ่งเขาต้องแล่นเรือไปเกาะ แต่การเดินทางนั้นยากมากเพราะมีพายุและความเป็นไปได้ที่จะจม

เมื่อมาถึงเขาพบเต่ายักษ์ชื่อซิลวีน่าซึ่งช่วยให้เขาสงบสติอารมณ์ในการเดินทางและทำให้เขาเข้าใจว่าในชีวิตเขามักจะมีอันตรายความท้าทาย แต่ก็มีช่วงเวลาที่น่ายินดี

Juancho ได้ฟังอย่างตั้งใจขอบคุณ Silvina และจากไป คำพูดเหล่านั้นสนับสนุนฮวนโชจัดเรือและบรรทุกอาหารเป็นเวลา 5 วันโดยจัดการกลับไปยังแผ่นดินใหญ่

(Desenlace) เมื่อมาถึง Juancho เริ่มแบ่งปันเพิ่มเติมกับคนที่เขารักและเรียนรู้ที่จะทำงานเพื่อมีชีวิตอยู่

จินตนาการและความปรารถนาที่จะเขียนเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะสามารถพัฒนาเรื่องสั้นที่มุ่งเป้าไปที่เด็กและคนหนุ่มสาว

มันเป็นวิธีที่จะเข้าใกล้กลุ่มเหล่านี้อย่างสนุกสนานตามอายุกับผู้สูงอายุผ่านการเขียนเชิงโครงสร้างและการอ่านเรื่องราวประเภทนี้