ตั้งค่าสถานะ Tochito: ประวัติกฎลักษณะและวิธีการเล่น

ธงเล็ก ๆ น้อย ๆ ธง ริบบิ้นหรือธงฟุตบอล มันเป็นรูปแบบของอเมริกันฟุตบอลที่เล่นโดยไม่ต้องตะปูนั่นคือไม่มีผลกระทบรุนแรงที่ทำลายฝ่ายตรงข้าม แทนที่จะเป็นการฝึกฝนการฝึกฝนประกอบด้วยการคว้าหนึ่งในสองริบบิ้นหรือเสาธงที่คู่ต่อสู้ปกป้องทั้งสองด้านของเอว

ริบบิ้นหรือชายธงเป็นลักษณะเด่นของวิธีการนี้เนื่องจากการใช้งานจะแทนที่ความนิยมที่เป็นแนวทางในฟุตบอลอเมริกัน เครื่องมือป้องกันส่วนบุคคลไม่ได้ใช้กับคันธธง ดังนั้นจึงไม่มีการใช้หมวก, มาสก์หน้า, รองเข่าหรือรองไหล่

มันสามารถเล่นได้โดยไม่เลือกปฏิบัติโดยชายและหญิงอนุญาตให้ตั้งค่าทีมผสมกับผู้เล่นของทั้งสองเพศ นี่เป็นวิธีปฏิบัติที่ใช้กันทั่วไปอย่างมากในสหรัฐอเมริกาและอเมริกากลางโดยเฉพาะในเม็กซิโกฮอนดูรัสปานามาสาธารณรัฐโดมินิกันเอลซัลวาดอร์และกัวเตมาลา

ประวัติความเป็นมาของธงเล็ก ๆ

การเริ่มต้น

ธงรถบรรทุกหรือที่เรียกว่า ฟุตบอลธง หรือ ฟุตบอลธง มาจากฟุตบอลอเมริกันซึ่งบูมวันที่กลับไปในศตวรรษที่สิบเก้ากลางในสหรัฐอเมริกา

จากนั้นกีฬานี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชาวอเมริกัน อย่างไรก็ตามผู้ที่ไม่สนใจเล่นฟุตบอลมีความเป็นไปได้ที่จะจ่ายค่าอุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคลที่จำเป็น

ดังนั้นธงชาติฟุตบอลจึงกลายเป็นวิวัฒนาการของอเมริกันฟุตบอลโดยมีความต้องการลดลงในแง่ของอุปกรณ์ป้องกันและการจัดทำกลยุทธ์การเล่นเกมที่มีความละเอียดสูง

แบนเนอร์ขนาดเล็กช่วยรักษาความสำคัญของอเมริกันฟุตบอลในแง่ของอะดรีนาลีนของเกมในทุกการเคลื่อนไหว: ผ่านการจับการแข่งขันความเร็วกับลูกบอลเป็นต้น

การดัดแปลงพื้นฐานเท่านั้นประกอบด้วยการปะทุของชายธงหรือริบบิ้นแทนที่การ แก้ไขปัญหา การดำเนินการที่เหลือของเกมนั้นคล้ายกันมาก

การพัฒนาในฐานทหาร

กฎกติกาฟุตบอลธงที่เป็นที่รู้จักกันในปัจจุบันนี้ได้รับการพัฒนาที่ฐานทัพสหรัฐฯในต้นปี 1940

ในตอนแรกมันรู้สึกว่าเป็นกิจกรรมสันทนาการสำหรับทหารรับต้นกำเนิดที่เป็นที่นิยมและสำหรับการปรับเปลี่ยนที่สามารถเข้าถึงได้ของอเมริกันฟุตบอล นอกจากนี้การฝึกฝนให้ข้อได้เปรียบที่น่าทึ่งสำหรับบุคลากรทางทหารเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้อยู่ในอันตรายที่จะได้รับบาดเจ็บสาหัสก่อนเข้าสู่สงคราม

หลังจากสงครามโลกครั้งที่สองลีกสันทนาการได้รับการพัฒนาสำหรับการประสานงานของการแข่งขันฟุตบอลธงทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา

ต่อจากนั้นธงฟุตบอลมีความนิยมอย่างมากในฐานะที่เป็นกิจกรรมสันทนาการในวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกาขยายการปฏิบัติของมันเกินขอบเขตของประเทศนี้

วิธีเล่น

- คันธงธงจะต้องฝึกโดยผู้เล่นสองคนของผู้เล่นเจ็ดคนแต่ละคนในสนามสี่เหลี่ยมที่มีขนาดดังต่อไปนี้: ความยาว 100 หลากว้าง 40-53 หลา

- เขตข้อมูลจะต้องแบ่งออกเป็นหกส่วน: เขตการให้คะแนนสองหลา 10 หลาที่ปลายทั้งสองของสนามและในส่วนที่สี่ตรงกลางของแต่ละ 20 หลา

- แต่ละทีมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 5 คนซึ่งจะต้องอยู่ในสนามจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขัน มิฉะนั้นเกมจะชนะโดยทีมตรงข้ามโดยกฎที่ ถูกริบ

- มันเล่นกับลูกบอลพองของรูปไข่และทำจากหนัง (ธรรมชาติหรือสังเคราะห์) สิ่งนี้จะต้องส่งทางอากาศเพื่อครอบครองบอลระหว่างผู้เล่นในทีมเดียวกัน

- ไม่มีรูปเสมอ ในกรณีที่ทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากันในตอนท้ายของสองครั้งผู้ชนะของเกมจะถูกกำหนดโดยการเสียชีวิตอย่างกะทันหัน

กฎของเกม

ระยะเวลา

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาในสองส่วนซึ่งมีช่วงเวลาระหว่าง 20 และ 30 นาทีในแต่ละ มีสื่อกลางที่จะอยู่ระหว่าง 5 และ 10 นาที

นอกจากนี้ผู้แข่งขันแต่ละคนสามารถนับได้ว่า "หมดเวลา" สามครั้งในแต่ละครึ่งของเกมโดยมีระยะเวลา 45 วินาทีต่อการแข่งขันซึ่งจะถูกนำมาใช้ตามดุลยพินิจของแต่ละทีม

2 นาทีสุดท้ายจะถูกจับเวลานั่นคือนาฬิกาจะหยุดนับถ้าการหมดเวลาเกิดขึ้นการบาดเจ็บของผู้เล่นหรือสถานการณ์ใด ๆ ที่รับประกันตามเกณฑ์ของผู้ตัดสิน

หัวหน้าทีม

แต่ละทีมจะต้องระบุผู้เล่นเป็นกัปตันในสนามแข่งขัน กัปตันเท่านั้นที่สามารถรวมทีมเป็นครั้งคราวเมื่อเขาเห็นว่าเหมาะสม

ในทำนองเดียวกันผู้บังคับบัญชาเป็นคนเดียวที่ได้รับอนุญาตให้จัดการกับเจ้าหน้าที่เกมโดยตรง

คะแนน

คะแนนบนสติกเกอร์ธงจะเป็นดังนี้:

จุดพิเศษนั้นเป็นที่เข้าใจว่าเป็นโอกาสที่จะทำคะแนนหนึ่งหรือสองคะแนนเพิ่มเติมหลังจากถึง ทัชดาวน์ การให้คะแนนเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นมีลูกบอลครอบครองตามกฎหมายและถึงเส้นสุดท้ายของทีมตรงข้าม

ในทำนองเดียวกัน ความปลอดภัย หรือการให้คะแนนตัวเองเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นที่ไม่เหมาะสมพาลูกบอลไปยังโซนท้ายของทีมของเขาเอง

ข้อ สี่ หรือการตัดสิทธิ์เนื่องจากการละเมิดกฎเกิดขึ้นเมื่อตรวจพบว่ามีผู้เล่นอยู่ในสนามที่ไม่ได้ลงทะเบียนกับเจ้าหน้าที่ผู้มีอำนาจก่อนหน้านี้

หากผู้เล่นที่ครอบครองบอลถูกต้องตามกฎหมายทำให้เคลื่อนที่ด้วยแขนหรือมือของเขาอย่างไม่เหมาะสมเพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้แย่งเทปจากสะโพกของเขาทีมของผู้เล่นที่ดำเนินการนี้จะถูกลงโทษ

บทลงโทษที่ใช้บังคับประกอบด้วยการหน่วงเวลาการเล่นของผู้เล่น 5 หลานอกเหนือจากการสูญเสียการ ลง

เสื้อผ้าของผู้เล่น

ผู้เล่นของแต่ละทีมจะต้องสวมเสื้อยืดที่มีสีคล้ายกันเพื่อช่วยในการระบุตัวตนของผู้เข้าร่วม สีของเสื้อต้องแตกต่างจากริบบิ้นของทีม

ผู้เล่นทุกคนจะต้องสวมใส่กางเกงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสั้นไม่มีสีและไม่มีกระเป๋า กางเกงเหล่านี้จะต้องมีสีที่แตกต่างจากริบบิ้นหรือเสาธงของทีม

ผู้เข้าร่วมต้องสวมรองเท้าปิดที่ครอบคลุมทั้งสองเท้าอย่างครบถ้วน ไม่อนุญาตให้ใช้กระดุม ห้ามใช้อุปกรณ์เสริมนาฬิกาโซ่หรือส่วนที่ยื่นออกมาบนเสื้อผ้า