ความคิด Mythic คืออะไร

การคิดในตำนาน เป็นวิธีการทางสังคม - วัฒนธรรมที่พยายามทำความเข้าใจและอธิบายความหมายของความเป็นจริงและเหตุผลในการใช้วิธีหยั่งรู้ไร้เหตุผลไร้เหตุผลไร้เหตุผลและจินตนาการ

แนวคิดนี้มีอยู่ในหมู่มนุษย์มานานกว่าสองศตวรรษแล้วและเป็นศูนย์กลางของโครงสร้างของระบบค่านิยมอนุสัญญาทางสังคมความเชื่อและรหัสพฤติกรรมของอารยธรรมทุกแห่ง โบราณและสมัยใหม่

การคิดที่เป็นตำนานมีจักรวาลและกฎเกณฑ์ของตนเองที่ทำให้คนบางคนยอมให้พวกเขาแสดงอารมณ์และให้ความรู้สึกถึงพลังและการควบคุมชีวิตและสภาพแวดล้อมของพวกเขา

ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นที่รู้จักมากที่สุดของความคิดในตำนานคือตำนานที่มีชื่อเสียง ชุดของเรื่องที่เป็นสัญลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมหรือเรื่องราวเชิงเปรียบเทียบที่มีมนต์ขลังที่พวกเขาสร้างขึ้น, แม่นยำ, ความเชื่อเกี่ยวกับความเป็นจริงของสังคม

การถ่ายทอดทางพันธุกรรมของมนุษย์มาจากการส่งผ่านของตำนานจากรุ่นสู่รุ่นไม่ว่าจะด้วยวาจาดนตรี kinesthetically สังคมหรือผลิตภัณฑ์จิต ก็ไม่มีวัฒนธรรมของอารยธรรมไม่สมบูรณ์

พวกเขายังคงทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบทางวัฒนธรรมที่บ่งบอกถึงผู้คนสร้างวิสัยทัศน์ของโลกที่จำเป็นสำหรับการใช้ชีวิตในสังคม

ความคิดเชิงตำนานเป็นตัวเชื่อมและพาหนะของเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตำนานช่วยสร้างวัฒนธรรมของมนุษย์และสถาบันบางแห่งมีหน้าที่เสริมสร้างความเข้มแข็งให้พวกเขาโดยทำให้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตทางสังคมและการเมืองของผู้อยู่อาศัย: ศาสนา

ตำนานถูกถักทอเป็นประเพณีและขนบธรรมเนียมของผู้คนส่งผลให้เกิดกิจกรรมและพิธีกรรมที่สำคัญหากไม่จำเป็นต้องเข้าร่วม: ถวายลูกแกะเทน้ำมันลงบนเสานำของที่ระลึกไปที่วัดทาสีใบหน้าของคุณหลีกเลี่ยง พื้นที่ต้องห้ามโดยผู้สูงอายุ, ธูปไฟ, สวดมนต์ซ้ำ, หมู่คนอื่น ๆ

มันเป็นวิธีการเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตทางการเมืองและศาสนาของโลกและทุกวันนี้มันยังคงมีอยู่ในระดับและระดับที่แตกต่างกัน พลังของตำนานมาจากจำนวนของผู้ศรัทธาโดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะหลุดจากความเป็นจริงได้อย่างไร

พิธีกรรมเหล่านี้ให้ภาพลวงตาของการเป็นเจ้าของและเกี่ยวข้องกับสิ่งที่สมบูรณ์แบบที่มีอยู่เหนือกาลเวลาและมีความทนทานและตรงต่อเวลาในชีวิตประจำวันให้ความหมายและวัตถุประสงค์ในชีวิต

การคิดในตำนานนั้นถูกหล่อหลอมโดยสังคมและวิถีชีวิตในสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ เมื่อคนกลุ่มหนึ่งมีตำนานร่วมกันเหมือนกันมันก็บอกว่าสังคมของพวกเขาเหนียวแน่นเพราะพวกเขามีจุดประสงค์ร่วมกันในชีวิตเดียวกัน

ดังนั้นกลุ่มจะพยายามที่จะรักษาปกป้องและส่งพวกเขาราวกับว่ามันมีอยู่จริงที่เป็นเดิมพัน สิ่งที่เห็นได้ชัดคือตัวตนของบุคคลและกลุ่มที่ประกอบขึ้นเป็นวัฒนธรรมของพวกเขา

ตำนานและมรดกทางวัฒนธรรมของมนุษย์

ตามที่ระบุไว้ที่จุดเริ่มต้นตำนานที่สืบทอดมาจากรุ่นสู่รุ่น มรดกทางวัฒนธรรมนี้เป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้เนื่องจากวิธีที่พวกเขาปฏิบัติตนและจัดการกับผู้คน

แต่วัฒนธรรมและองค์ประกอบที่เป็นตำนานของมันยังต้องการรูปแบบการถ่ายทอดทางวัฒนธรรมที่พบบ่อยที่สุดและเป็นสากลซึ่งเป็นมรดกในรูปแบบของวาจา: โคลงสั้น ๆ ละครละครภูมิปัญญาความรู้และผลิตภัณฑ์เรื่องเล่า

เรื่องเล่าแบบดั้งเดิมของมนุษย์ที่ดื่มด่ำกับวัฒนธรรมของทุกสังคมนั้นมีการนำเสนอในเรื่องเรื่องราวตำนานและตำนาน

การคิดเชิงตำนานตามประเภทของวัฒนธรรม

เช่นเดียวกับในอารยธรรมโบราณเช่นกรีกอียิปต์และสแกนดิเนเวียความสัมพันธ์ระหว่างตำนานความจริงและความจริงขึ้นอยู่กับประเภทของผู้คนวัตถุประสงค์และความทนทานเมื่อเวลาผ่านไป

มีและยังคงมีอยู่ความคิดในตำนานที่ถูกต้องและกำกับสำหรับทุกกลุ่มหรือเฉพาะ ทุกวัฒนธรรมในสังคมมีหน่วยงานหรือประเภทที่แตกต่างกันซึ่งตำนานเหล่านี้มีพฤติกรรมในระดับความเชื่อต่างกัน

ตำนาน Elitist

พวกเขามุ่งเน้นไปที่ความคิดริเริ่มของผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมและมุ่งเป้าไปที่กลุ่มเล็ก ๆ การศึกษาโดยทั่วไปการศึกษาหรือบุคคลทางปัญญา

ตัวอย่าง: เหตุการณ์ที่ให้บัพติศมาด้วยแคมเปญของหนังสือที่ตีพิมพ์โดยมีแนวคิดว่าจะประสบความสำเร็จในการขาย

ตำนานพื้นบ้าน

เรียกอีกอย่างว่าวัฒนธรรมสมัยนิยมมันถูกสร้างขึ้นส่งและดูแลโดยคนธรรมดา ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความเชื่อโชคลาง

ตัวอย่าง: การเต้นรำและพิธีกรรมในงานอีเฟ่เมริสในท้องถิ่นพร้อมกับการใช้เสื้อผ้าทั่วไปสำหรับวันที่เรื่องราวเกี่ยวกับผีหรือสิ่งเหนือธรรมชาติในเมืองหรือถนน

ตำนานของมวล

มันเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์สำหรับกลุ่มใหญ่และกลุ่มใหญ่โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับสินค้าอุปโภคบริโภค

ตัวอย่าง: แสงเทียน, ธูปไฟ, มีรายการทางศาสนา, ซ่อนไข่ทาสีในอีสเตอร์; กิจกรรมที่พิจารณาแล้วทั้งหมดที่สร้างโชคลาภการป้องกันหรือความโชคดี

ตำนานที่โดดเด่น

พวกเขาเป็นตำนานของวัฒนธรรมของกลุ่มอำนาจของสังคมและถูกกำหนดให้กับกลุ่มอื่น ๆ จำเป็นต้องมีการประเมินและประเมินผลของคนส่วนใหญ่

ตัวอย่าง: เจ้าบ่าวไม่สามารถมองเห็นเจ้าสาวในชุดของเธอก่อนพิธีทางศาสนาเพราะถือว่าเป็นความโชคร้ายหรือเด็กไม่สามารถเปิดของขวัญของพวกเขาจนกระทั่งหลังจากวันคริสต์มาสอีฟ

ตำนานของวัฒนธรรมย่อย

พวกเขาอยู่ในวัฒนธรรม subaltern หนึ่งที่โดดเด่น มันไม่ได้ต่อต้านสิ่งนี้ แต่ถูกดูดซับและทนได้

ตัวอย่าง: การใช้รอยสักเพื่อยึดถือตัวตนหรือเป็นของกลุ่มหรือด้วยความคิดว่ามีการป้องกันบางอย่าง

ตำนานของคนชายขอบ

มันเป็นของกลุ่มนอกวัฒนธรรมและวัฒนธรรมย่อยที่โดดเด่นสร้างหรือดูแลโดยคนที่ไม่ต้องการรวม สิ่งนี้ไม่ได้รับการประเมินและเห็นคุณค่าโดยส่วนใหญ่

ตัวอย่าง: พิธีกรรมของsanteríaเช่นการเสียสละสัตว์เพื่อขอความช่วยเหลือด้านวัสดุ

Counter-ตำนาน

พวกเขาเป็นตำนานที่สร้างขึ้นจากค่านิยมบรรทัดฐานและความเชื่อที่ตรงข้ามกับที่โดดเด่น เรียกอีกอย่างว่าวัฒนธรรมและสร้างขึ้นในตอนแรกเป็นกบฏ

ตัวอย่าง: ความเชื่อของบางกลุ่มในการสมคบคิดระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อการควบคุมและสังคมโลกาภิวัตน์ผ่านวิธีการสถาบันและผลิตภัณฑ์ราคาไม่แพง; ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจไม่เข้าร่วมในกิจกรรมหรือพิธีกรรมที่มุ่งไปที่คนจำนวนมาก