หน่วยความจำประสาทสัมผัส: ลักษณะฟังก์ชั่นและประเภท

หน่วยความจำประสาทสัมผัส เป็นประเภทของหน่วยความจำที่ช่วยให้การแสดงผลข้อมูลประสาทสัมผัสหลังจากการกระตุ้นการรับรู้ได้หายไป

มันหมายถึงวัตถุที่ตรวจพบโดยตัวรับความรู้สึกของสิ่งมีชีวิต (ความรู้สึก) ซึ่งจะถูกเก็บไว้ชั่วคราวในการลงทะเบียนทางประสาทสัมผัส

การรับความรู้สึกมีความจุสูงในการจัดเก็บข้อมูล แต่สามารถรักษาภาพประสาทสัมผัสที่ถูกต้องในระยะเวลาที่ จำกัด เท่านั้น

โดยทั่วไปหน่วยความจำประสาทสัมผัสสองประเภทหลักได้ถูกสร้างขึ้น: หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำแบบ echoic

ที่แรกก็คือองค์ประกอบของระบบหน่วยความจำภาพ หน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทที่สองเกี่ยวข้องกับส่วนประกอบของหน่วยความจำระยะสั้นที่รับผิดชอบในการเก็บข้อมูลการได้ยิน

ลักษณะของความจำทางประสาทสัมผัส

หน่วยความจำประสาทสัมผัสสามารถนิยามได้ว่าเป็นการคงอยู่ของการกระตุ้นเมื่อเวลาผ่านไป นั่นคือมันเป็นความทรงจำที่ช่วยให้ผลของการกระตุ้นต่อเนื่องแม้ว่ามันจะหายไป

ตัวอย่างเช่นหากบุคคลมองเห็นภาพที่ทำให้เกิดความรู้สึกหวาดกลัวหรือหวาดกลัวหน่วยความจำแบบเซ็นเซอร์ช่วยให้เขาสามารถสัมผัสกับความรู้สึกเหล่านั้นได้อีกเมื่อเขาหยุดเห็นมัน

ในแง่นี้หน่วยความจำประสาทสัมผัสเป็นความสามารถในการรับรู้ที่เปิดเผยความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างระบบการรับรู้และกระบวนการทางปัญญา

ในความเป็นจริงการทำงานของคนที่ไม่มีคนอื่นไม่สามารถอธิบายได้ การรับรู้โดยปราศจากความรู้ความเข้าใจจะนำไปสู่วิธีการโต้ตอบกับโลกเรื่อย ๆ เนื่องจากจิตใจจะไม่ทำงานใด ๆ กับข้อมูลที่ถูกบันทึกผ่านประสาทสัมผัส

ในทางตรงกันข้ามการเรียนรู้และการทำงานขององค์ความรู้จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีการรับข้อมูลใหม่และความรู้ของโลกภายนอกผ่านระบบการรับรู้

ดังนั้นความรู้สึกเป็นจุดเริ่มต้นของการรับรู้และการรับรู้เป็นขั้นตอนแรกสู่กระบวนการทางปัญญา ไม่มีความรู้สึกไม่มีการรับรู้และไม่มีการรับรู้ไม่มีหน่วยความจำ

อย่างไรก็ตามการรับรู้และความทรงจำมีองค์ประกอบร่วมกันมากขึ้น: การรับรู้เกินกว่าความรู้สึกมักจะนิยามว่าเป็นกลไกที่สมองให้ความหมายกับความรู้สึก

ด้วยวิธีนี้หน่วยความจำประสาทสัมผัสจะประมวลผลและจัดเก็บข้อมูลที่สำคัญ หน่วยความจำทางประสาทสัมผัสยังแทรกแซงในการทำงานของกระบวนการพื้นฐานของการรับรู้เช่นการตรวจจับการเลือกปฏิบัติการรับรู้หรือการระบุ

วิวัฒนาการทางประวัติศาสตร์

ความสัมพันธ์ระหว่างการรับรู้และความทรงจำเป็นเรื่องที่น่าสนใจทางวิทยาศาสตร์มาหลายปี อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของคำศัพท์ทางความจำทางประสาทสัมผัสนั้นมีมากขึ้นกว่าเดิม

การตรวจสอบครั้งแรกเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 1740 จากมือของโยฮันเซเกนเนอร์ ในการศึกษาของเขานักฟิสิกส์ชาวเยอรมันได้แสดงให้เห็นว่าสำหรับชิ้นส่วนของคาร์บอนที่ติดอยู่กับล้อหมุนที่จะรับรู้เขาจำเป็นต้องเลี้ยวอย่างสมบูรณ์ภายในเวลาน้อยกว่า 100 มิลลิวินาที

การประเมินครั้งแรกนี้ทำหน้าที่เพื่อยืนยันความสัมพันธ์ระหว่างกลไกการรับรู้และความทรงจำ

ต่อจากนั้นในปี 1958 บรอดเบนท์เสนอการดำรงอยู่ของกลไกความทรงจำทันทีที่จะบันทึกข้อมูลของสิ่งกระตุ้นใกล้เคียงในช่วงเวลาสั้น ๆ

ในทำนองเดียวกัน Neisser ในปี 1967 ได้นำทฤษฎีของ Broadbent มาใช้และเรียกมันว่าหน่วยความจำประสาทสัมผัส นักจิตวิทยาชาวเยอรมันกล่าวว่าหน่วยความจำประเภทนี้ประกอบด้วยบันทึกข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับความจุที่ จำกัด และระยะเวลาสั้น ๆ

ในแบบคู่ขนาน Atkinson และ Siffrin เสนอการมีอยู่ของการลงทะเบียนรับความรู้สึกสำหรับรังสีแต่ละชนิด อย่างไรก็ตามการวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับหน่วยความจำประสาทสัมผัสมุ่งเน้นไปที่สองประเภทแรกที่กำหนดโดย Neisser (หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำสะท้อน)

ในที่สุดมันก็คือ Sperling ในปี 1960 ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบในการสำรวจและการกำหนดขอบเขตในลักษณะเฉพาะของหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ผ่านการใช้ taquistocope และเทคนิคของการรายงานบางส่วน

ฟังก์ชั่น

หน้าที่หลักของหน่วยความจำประสาทสัมผัสคือการรักษาการกระตุ้นแม้ว่ามันจะหายไป ด้วยวิธีนี้พวกเขาเพิ่มความเป็นไปได้ของการประมวลผลข้อมูลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของการกระตุ้นระยะสั้น

ในแง่นี้หน่วยความจำเซ็นเซอร์ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมของข้อมูลที่ช่วยเพิ่มระยะเวลาของการนำเสนอสิ่งเร้า

หากสมองสามารถประมวลผลข้อมูลในขณะที่มีการกระตุ้นและสามารถลงทะเบียนได้ด้วยประสาทสัมผัสความรู้จำนวนมากจะสูญหายไปพร้อมกัน

การทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสสามารถยกตัวอย่างได้ในระหว่างการขับขี่รถยนต์ ในขณะที่คนขับรถเขาสามารถรับรู้ได้หลายสัญญาณบนถนนที่บ่งบอกถึงกฎของถนนการบ่งชี้ว่าจะไปยังปลายทางได้อย่างไร

โดยปกติการมองเห็นองค์ประกอบเหล่านี้สั้นมากเนื่องจากความเร็วของรถซึ่งช่วยให้สามารถจับสิ่งเร้าได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ

อย่างไรก็ตามการกระตุ้นที่เกิดจากองค์ประกอบเหล่านี้จะยืดเยื้อในระดับสมองในช่วงเวลาที่สูงกว่าการนำเสนอของการกระตุ้น

ความสามารถนี้ดำเนินการโดยสมองผ่านการทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสซึ่งช่วยให้การกระตุ้นเพื่อรักษาแม้ว่าการกระตุ้นจะไม่ได้มองเห็นอีกต่อไป

ชนิด

ในปัจจุบันมีข้อตกลงทางวิทยาศาสตร์ระดับสูงในการสร้างหน่วยความจำประสาทสัมผัสสองประเภทหลักคือหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์และหน่วยความจำเสียงก้อง

หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์หมายถึงหน่วยความจำเซ็นเซอร์ภาพที่เห็นคือกระบวนการของหน่วยความจำประสาทสัมผัสที่ตั้งค่าในการเคลื่อนไหวเมื่อมีการรับรู้สิ่งเร้าผ่านสายตา

ในทางกลับกันหน่วยความจำเสียงก้องกำหนดหน่วยความจำเซ็นเซอร์หูและเริ่มต้นเมื่อสิ่งเร้าถูกจับผ่านหู

1- หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์

Iconic memory คือการลงทะเบียนหน่วยความจำประสาทสัมผัสที่เกี่ยวข้องกับโดเมนภาพ มันเป็นองค์ประกอบของระบบหน่วยความจำภาพที่มีทั้งหน่วยความจำภาพระยะสั้นและหน่วยความจำระยะยาว

หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์นั้นมีลักษณะโดยการสร้างที่เก็บหน่วยความจำที่สั้นมาก (น้อยกว่า 1, 000 มิลลิวินาที) อย่างไรก็ตามมันมีความจุสูง (มันสามารถเก็บรักษาองค์ประกอบต่าง ๆ ได้)

องค์ประกอบหลักที่สองของหน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้คือวิริยะการมองเห็นและการติดตาข้อมูล ที่แรกก็คือการแสดงภาพทางกายภาพก่อนการจัดหมวดหมู่สั้น ๆ ที่สร้างขึ้นโดยระบบประสาทสัมผัส รูปแบบที่สองจัดเก็บหน่วยความจำในระยะเวลาที่มากกว่าซึ่งแสดงถึงรุ่นที่ประมวลผลของภาพที่มองเห็น

การทำงานของหน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับเส้นทางประสาทสัมผัสภาพ การแสดงภาพที่ยาวนานขึ้นเริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งานตัวรับแสงของเรตินา แท่งและกรวยจะได้รับการกระตุ้นหลังจากการปราบปรามการกระตุ้น

หน่วยความจำ Iconic มีหน้าที่ในการส่งข้อมูลภาพไปยังสมองซึ่งสามารถรวบรวมและรักษาไว้ได้ตลอดเวลา หนึ่งในบทบาทที่สำคัญที่สุดของหน่วยความจำที่โดดเด่นคือการมีส่วนร่วมในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมที่มองเห็น:

  1. การบูรณาการชั่วคราว: หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์เปิดใช้งานการรวมข้อมูลภาพและให้การไหลของภาพคงที่ในเยื่อหุ้มสมองภาพหลักของสมอง
  2. การตาบอดจากการเปลี่ยนแปลง: การตรวจสอบหลายครั้งแสดงให้เห็นว่าการเป็นตัวแทนสั้น ๆ ของหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมที่มองเห็น
  3. การเคลื่อนไหวตา Saccadic: การวิจัยล่าสุดแสดงให้เห็นว่าหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์มีหน้าที่รับผิดชอบในการให้ประสบการณ์อย่างต่อเนื่องในระหว่างการเคลื่อนไหวของตา saccadic

2- หน่วยความจำเสียงก้อง

หน่วยความจำเสียงก้องเป็นหนึ่งในการลงทะเบียนของหน่วยความจำเซ็นเซอร์ที่รับผิดชอบในการเก็บข้อมูลการได้ยิน มันถูกตั้งสมมติฐานว่ามันจะส่งผลให้องค์ประกอบของหน่วยความจำระยะสั้นเทียบเท่ากับหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับการจัดเก็บข้อมูลภาพ

หน่วยความจำเสียงก้องสามารถจัดเก็บข้อมูลการได้ยินจำนวนมากในช่วงเวลาระหว่างสามถึงสี่วินาที การกระตุ้นเสียงยังคงมีอยู่ในใจและสามารถทำซ้ำได้อีกครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ

งานแรกในหน่วยความจำประเภทนี้ทำโดย Baddeley ในรูปแบบของหน่วยความจำในการทำงานซึ่งประกอบด้วยระบบบริหารและระบบย่อยสองระบบ: ระเบียบวาระการประชุมที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ echoic)

ตามโมเดล Baddeley (หนึ่งในทฤษฎีหน่วยความจำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน) phonological loop ประมวลผลข้อมูลในสองวิธีที่แตกต่างกัน

คนแรกประกอบด้วยคลังสินค้าที่มีความสามารถในการเก็บข้อมูลเป็นเวลาสามหรือสี่วินาที ประการที่สองคือการผลิตกระบวนการทำซ้ำย่อยเสียงที่รักษาการติดตามหน่วยความจำผ่านการใช้เสียงภายใน

ในปัจจุบันเทคนิคที่ช่วยให้เราสามารถวัดหน่วยความจำเสียงก้องในทางที่เป็นเป้าหมายมากขึ้นคืองานที่มีศักยภาพที่แตกต่างกัน ในเทคนิคนี้การเปลี่ยนแปลงในการกระตุ้นสมองของหูจะถูกบันทึกผ่านการใช้อิเลคโทรนิค